Diseño gráfico asistido por computadora

Que el alumno comprenda como las tecnologías de la información se han convertido en herramientas de uso cotidiano que coadyuvan a la creación de los objetos y soluciones tecnológicas a problemas reales. A través de la utilización de las metodologías multidisciplinares del Pensamiento de Diseño, Reporte de proyecto, Análisis sistémico y el Proyecto Técnico en Impresión 3D, el alumno desarrollará las competencias que le permitan un aprendizaje flexible, autoconsciente, colaborativo, inclusivo y potenciado para dar respuesta a la actual sociedad de la información.